1,轴部分
这类零件一般都是轴,衬套等部分,如图所示,只要画一个基本的视图加上适当的横截面和尺寸,就可以把它的主要形状特征和局部结构表达出来。为便于处理地图,轴一般水平放置投影,yao选择轴为垂直位置。
在注释类型的套筒部件中,经常以其轴线作为基准的径向尺寸。因此注意Ф14,Ф11(见A-A章节)等图。将加工基座(车床上加工的轴零件,顶针的两端抵靠中心孔的轴线)的设计要求和加工统一起来。基准的长度常用于重要的端面,接触面(肩部)或加工面。
2,光盘封面部分
三次元影像测量仪这类零件的基本形状是平盘形,通常是端盖,帽,齿轮等零件,它们的主体结构一般都是旋转体,通常有各种形状的法兰,均匀的圆孔和肋骨等局部结构。鉴于以横截面视图的对称平面或旋转轴的一般选择为主视图的选择,还需要增加适当的其他视图(例如左视图,右视图或顶视图)塑造零件和表达均匀的结构。如图所示添加左侧视图以表示具有圆角的方形凸缘和四个均匀的通孔。
在盘盖类零件的尺寸上,通常以轴的轴线为基准的径向尺寸,长度主要尺寸的工作台尺寸常常用来选择重要的端部。
3,叉类零件
这类零件一般有叉,连杆,轴承等零件。由于加工位置的变化,在选择主视图时,导入成像器,主要考虑工作位置和形状特点。其他视图的选择往往需要两个或两个以上的基本视图,而且还要与相应的局部视图,NC微信cncdar截面表示部分来表达局部结构。踏脚部件图解视图选择表达的解决方案细长而清晰的右视图对于表示轴承和肋条的宽度是不必要的,而对于T形肋条,则更适合使用轮廓。
在标记叉形零件的尺寸时,安装基座或零件的对称平面通常用作尺寸参考。
4,盒子零件
一般来说,这些部件的形状和结构比前三种部件更复杂,加工位置变化更大。这类零件一般是阀体,泵体,减速机箱体等部分。在选择主视图时,主要考虑的是工作位置和形状特征。使用其他视图时,应根据实际情况配合适当的横断面,剖面图,局部视图和xieshi图等辅助视图,以便清楚地表达结构的内部和外部部分。
在尺寸设计上,轴的设计要求,重要的安装面,接触面(或加工面),柜体的一些主要结构的对称面(宽,长)作为基准尺寸。对于需要加工的箱体零件,应根据加工和检验的便利性要求尽可能标出尺寸。
5,部分普通结构的喷射尺寸
注意公共孔的尺寸(盲孔,螺丝孔,沉孔,扁平孔);倒角尺寸注意。
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